Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Eismagier Elektromagier Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Megaritter
Skelettarmee
Funki
Prinz
Megaritter Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Prinz Funki Megaritter
Eismagier
Prinz
Elektromagier
Prinz Funki Megaritter
Funki
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinz Pfeile Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Prinz Eismagier Funki
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Prinz
Pfeile Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Prinz Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Prinz Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Prinz Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Prinz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Funki Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Skelettarmee Prinz Eismagier Elektromagier
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier Megaritter
Funki Prinz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier Funki
Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier Funki
Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Prinz Funki Eismagier Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Prinz Funki
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Prinz Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Funki
Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Prinz
Pfeile Megaritter Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Funki
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Prinz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Prinzessin Eismagier Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Pfeile Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Prinz Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin Funki
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Prinz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Funki
Prinz Funki Megaritter
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinz Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Prinz Funki
Funki Megaritter

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