Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Eisgolem Magier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Schweinereiter Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Knall
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Eisgolem Infernodrache Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Eisgolem Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Eisgolem Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Magier
Infernodrache Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Magier
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Knall Magier Fledermäuse Eisgolem Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Eisgolem Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Eisgolem Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Feuerball Magier Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Eisgolem
Magier
Feuerball Knall Eisgolem Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Knall Eisgolem Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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