Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Wächter Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Eismagier Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Eismagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Eismagier
Schweinereiter
Wächter
Eismagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Infernodrache Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Eismagier Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Eismagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Fledermäuse Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Eismagier
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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