Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Hexe Infernodrache
Knall
Kanone Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Hexe Elektromagier
Kampfholz
Kanone Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Kanone Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Kanone
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Feuerball
Ritter
Kanone Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe
Kanone
Ritter Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Pfeile Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Hexe
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerball Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Elektromagier
Infernodrache Ritter Kanone Hexe Elektromagier Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Ritter Elektromagier Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Kanone Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Feuerball Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerball Hexe Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Kanone Hexe Elektromagier
Infernodrache Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Ritter Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerball Hexe Elektromagier
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Kanone Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Ritter Feuerball Infernodrache
Pfeile Megaritter Kanone Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache
Pfeile Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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