Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Kleiner Prinz
Knall
Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bombenturm
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Wut Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Bombenturm
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bombenturm Megaritter Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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