Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Grabstein Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Banditin
Pfeile
Banditin Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Grabstein Banditin
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Grabstein Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Grabstein Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Grabstein Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Grabstein Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Grabstein Kampfholz Banditin
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Banditin
Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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