Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Ritter Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Koboldfass
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Flugmaschine Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine Koboldfass Holzfäller Megaritter
Walküre
Koboldfass Holzfäller Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Ritter Walküre Berserker Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Berserker
Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Megaritter
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Berserker Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Ritter
Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Megaritter Ritter Walküre Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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