Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Holzfäller Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Mauerbrecher
Prinz
Pfeile Koboldgang
Holzfäller
Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen-Königin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Prinz Holzfäller
Pfeile Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Prinz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Megaritter Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Koboldgang Holzfäller
Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns