Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Prinz Infernodrache
Rakete
Infernoturm Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Prinz Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Infernoturm Infernodrache Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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