Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Bowler Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Tunnelgräber Fledermäuse Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Fledermäuse Erdbeben Spiegel Bowler Megaritter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Tunnelgräber Feuerwerkerin Erdbeben
Bowler
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Spiegel Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Knall
Spiegel Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Erdbeben Spiegel Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler
Fledermäuse Knall Spiegel
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Bowler Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Bowler Knall Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Bowler Megaritter Fledermäuse Knall Erdbeben
Bowler Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Megaritter
Knall Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Erdbeben Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Bowler
Bowler Megaritter Fledermäuse Knall
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Fledermäuse Bowler
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Bowler
Megaritter Knall Bowler
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Bowler Megaritter Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Bowler Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Bowler
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Erdbeben Bowler
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Tunnelgräber Megaritter
Erdbeben Bowler Megaritter
Bowler
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Erdbeben Bowler
Knall Bowler Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Bowler
Knall Erdbeben Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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