Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Klonzauber
Kampfholz
Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber
Feuerball
Klonzauber
Gift
Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Tornado Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Pfeile Klonzauber Tornado Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Kampfholz Tornado Gift
Klonzauber
Tornado
Knall Spiegel Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Knall Spiegel Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Knall Tornado Gift Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Tornado
Spiegel
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Klonzauber
Tornado
Spiegel Knall Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Knall Spiegel Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Spiegel Tornado Gift Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Spiegel Tornado Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz Knall Megaritter
Tornado Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Megaritter
Gift Knall Pfeile Tornado Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall Tornado Gift
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Megaritter
Tornado Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Gift
Pfeile Megaritter Knall Tornado Kampfholz
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Tornado
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Gift Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Tornado Kampfholz
Megaritter
Pfeile Gift Knall Tornado
Megaritter
Knall Megaritter Tornado Gift Kampfholz
Megaritter
Megaritter Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Gift Megaritter Knall Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Knall Tornado Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Knall Tornado
Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Knall Tornado
Pfeile Gift Kampfholz Knall Tornado
Tornado Gift
Gift Knall Pfeile Tornado Kampfholz
Gift Knall Pfeile Tornado
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Kampfholz
Knall Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Knall Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Knall Pfeile Gift Kampfholz
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Knall Tornado
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Megaritter
Gift Knall Pfeile Tornado Kampfholz
Gift Knall Pfeile Tornado
Knall Gift
Gift Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz
Knall
Gift Knall Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz
Gift Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Gift
Knall Pfeile Tornado Gift
Megaritter
Knall Tornado Gift Kampfholz
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter

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