Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Hexe Kanonenkarre Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Minenwerfer Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Hexe Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Minenwerfer Hexe Phönix
Blitz
Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Phönix
Rakete
Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Tornado Minenwerfer Phönix Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Tornado Minenwerfer

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Megaritter
Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Tornado
Tornado
Skelettfass Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Skelettfass Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Tornado Hexe
Phönix
Pfeile
Megaritter
Pfeile Skelettfass Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Tornado Kanonenkarre Phönix
Skelettfass
Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Tornado Hexe
Phönix
Pfeile
Megaritter
Pfeile Skelettfass Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Minenwerfer
Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Phönix Megaritter
Minenwerfer Tornado Hexe Megaritter Kanonenkarre
Hexe Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Kanonenkarre Megaritter
Tornado Pfeile Minenwerfer Hexe Phönix
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Phönix Megaritter
Hexe Minenwerfer Tornado Phönix
Tornado Kanonenkarre Phönix Megaritter
Hexe Pfeile Tornado Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tornado Hexe Phönix
Minenwerfer Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Megaritter
Tornado Minenwerfer Megaritter
Megaritter Pfeile Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Megaritter Tornado Hexe Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre Megaritter
Minenwerfer Tornado Kanonenkarre Phönix
Megaritter Pfeile Hexe Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Phönix Megaritter
Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tornado Kanonenkarre Phönix
Hexe Kanonenkarre Phönix Megaritter
Pfeile Skelettfass Tornado Hexe
Hexe Kanonenkarre Phönix
Megaritter Kanonenkarre Phönix
Megaritter Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre Phönix
Hexe Phönix
Megaritter Hexe Kanonenkarre Phönix
Megaritter Pfeile Tornado Phönix
Kanonenkarre Megaritter Hexe
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Phönix Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Hexe Kanonenkarre Phönix
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettfass Tornado Hexe
Pfeile Minenwerfer Tornado Hexe
Pfeile Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tornado
Tornado
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Hexe Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tornado
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Tornado Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Tornado Hexe
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tornado Hexe Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tornado
Pfeile Tornado Hexe
Skelettfass Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Tornado
Kanonenkarre Megaritter
Tornado Hexe
Tornado Hexe
Skelettfass Minenwerfer Tornado Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Minenwerfer Megaritter

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