Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer
Kampfholz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Pfeile Barbarenfass
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter

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