Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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