Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Wächter Widderreiterin
Knall
Bomber Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Wächter
Kampfholz
Bomber Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Bomber Wächter Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wächter Void Hexenmutter Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Wächter Void

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Knall
Void P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Wächter Hexenmutter Megaritter
Wächter
Knall Widderreiterin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Bomber Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Knall
Megaritter Bomber Wächter Void P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Wächter
Bomber Knall Hexenmutter
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Hexenmutter
Knall Wächter Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Void Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Bomber Void
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin Megaritter
Bomber P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Knall Wächter Hexenmutter Megaritter
Widderreiterin Knall Void
Knall Void P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Megaritter
Wächter Hexenmutter Bomber Knall Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Knall Wächter Widderreiterin
Bomber Megaritter Knall Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Knall Wächter Widderreiterin
Knall Bomber Wächter Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Megaritter Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Void P.E.K.K.A.
Void Bomber Knall Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Void Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Void P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Wächter Void
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Widderreiterin
Bomber Megaritter
Wächter Bomber Knall P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Knall P.E.K.K.A. Hexenmutter
Bomber Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter
Void Knall Widderreiterin
Void
Wächter Void
Bomber Knall Megaritter
Hexenmutter Knall Widderreiterin
Bomber
Knall Widderreiterin
Void Knall Widderreiterin
Wächter Void
Void Knall Widderreiterin
Void Knall
Void
Void
Knall
Bomber Knall
Megaritter
Bomber
Void Bomber Knall Megaritter
Bomber Knall Void Hexenmutter Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Hexenmutter Bomber Megaritter
Void Knall Widderreiterin
Void Knall Widderreiterin Megaritter
Void Knall
Knall Void Hexenmutter
Knall Wächter Void
Void
Void Bomber Knall Megaritter
Knall Void
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Wächter Void
Knall Widderreiterin
Void Megaritter
Bomber Knall
Void Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Wächter
Knall Void
Void Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Void Megaritter
Void

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