Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Magier
Gift
Barbaren Magier
Blitz
Magier Goblinstein
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Barbaren Magier Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Pfeile Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Kampfholz Pfeile Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Megaritter
Barbaren Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Barbaren Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Barbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Barbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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