Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns