Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost Infernodrache Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Frost
Megaritter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Infernodrache
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Frost Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Frost Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Frost
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Frost Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Goblinstein
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Megaritter Goblinstein
Pfeile Goblinstein Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Megaritter Goblinstein
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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