Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Wächter Banditin Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Wächter Widderreiterin
Knall
Bomber Wächter Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Wächter Banditin
Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher Wächter Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Goblin Demolisher Wächter P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Banditin Widderreiterin
Gift
Bomber Wächter Phönix
Blitz
Banditin Phönix Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wächter Banditin Goblin Demolisher Phönix Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wächter Banditin Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Wächter
Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Bomber Goblin Demolisher Widderreiterin
Banditin
Bomber Goblin Demolisher Wächter Widderreiterin Megaritter
Phönix
Widderreiterin
Bomber Goblin Demolisher Wächter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Bomber Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Bomber
P.E.K.K.A.
Bomber Goblin Demolisher
Banditin
Bomber Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter
Phönix
Widderreiterin
Banditin
Megaritter
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Goblin Demolisher Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Bomber Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter
Bomber Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Goblin Demolisher Wächter Banditin Megaritter
Widderreiterin Phönix
P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Phönix
Wächter Bomber Banditin Phönix Megaritter
Wächter Bomber Goblin Demolisher Banditin Widderreiterin Megaritter
Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Wächter Banditin Widderreiterin
Bomber Megaritter Goblin Demolisher Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Goblin Demolisher Wächter Banditin Widderreiterin
Bomber Goblin Demolisher Wächter Banditin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Bomber Goblin Demolisher Megaritter Wächter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Phönix Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin Phönix Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Banditin Widderreiterin
Bomber Goblin Demolisher Megaritter
Wächter Phönix Bomber P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber P.E.K.K.A. Phönix
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Banditin
Banditin Widderreiterin
Banditin
Wächter
Bomber Goblin Demolisher Megaritter
Widderreiterin
Bomber Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Wächter
Banditin Widderreiterin
Banditin
Banditin
Bomber Goblin Demolisher Banditin
Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Bomber
Bomber Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Bomber Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Goblin Demolisher Bomber Megaritter
Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Wächter
Bomber Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Banditin
Widderreiterin
Megaritter
Bomber
P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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