Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Elektrodrache
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Funki
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Funki
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektrodrache Funki
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektrodrache Funki
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektrodrache Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Königsschweinchen Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Hexe Elektrodrache
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Elektrodrache
Infernoturm
Elektrodrache Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A.
Funki
Megaritter
Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Hexe Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Hexe Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Megaritter Hexe Elektrodrache
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Funki
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Elektrodrache Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Funki
Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache
Hexe Funki
Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache
Funki
Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Hexe
Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache
Funki
Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektrodrache Hexe Funki
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache Funki Megaritter

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