Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bombenturm Elixiersammler
Gift
Bombenturm Elixiersammler
Blitz
Bombenturm Elixiersammler Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Bombenturm Dunkler Prinz Goldener Ritter Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Bombenturm Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm
Elixiersammler
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Megaritter
Knall Tornado
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 6

Knall
Bombenturm Megaritter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Bombenturm
Knall Tornado
Elixiersammler
Tornado
Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall
Megaritter
Knall Tornado
Goldener Ritter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Goldener Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Bombenturm P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall Bombenturm Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Knall Bombenturm
Knall Bombenturm P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Knall Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Knall Tornado
Bombenturm P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz
Bombenturm Megaritter Knall Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Bombenturm Megaritter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bombenturm Megaritter Knall Tornado Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado
Dunkler Prinz Megaritter Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Bombenturm Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Bombenturm Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Bombenturm Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm Megaritter
Knall Bombenturm Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Knall Bombenturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goldener Ritter
Knall Tornado Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall Tornado
Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Goldener Ritter
Tornado
Knall Tornado Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Tornado
Goldener Ritter
Knall
Knall Goldener Ritter
Megaritter
Tornado
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall Tornado Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Knall Tornado Goldener Ritter
Knall Tornado Megaritter Goldener Ritter
Knall Tornado Goldener Ritter
Knall Tornado
Knall
Knall Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Dunkler Prinz
Knall Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Knall Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Tornado Goldener Ritter
Knall Tornado
Knall Tornado Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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