Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettfass Hexe Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Pfeile Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Skelettfass Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Skelettfass Hexe Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elektromagier Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektromagier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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