Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze
Gift
Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Magieschütze Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby
Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Megaritter
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Gift
Megaritter
Prinz
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Gift Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerball Megaritter Drachenbaby Prinz Magieschütze
Drachenbaby Gift Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerball Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze
Gift Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift Prinz
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby Gift Megaritter
Feuerball Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerball Gift
Prinz
Feuerball Drachenbaby Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Gift Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Gift Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Prinz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter
Gift

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