Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Prinz Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Lakaien
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Lakaien Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Ritter Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter
Ritter Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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