Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Königsriese Hexe Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Magier Hexe Prinz Königsriese Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Wut Magier Hexe Prinz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Elitebarbaren Magier Rakete Hexe
Elitebarbaren
Wut Königsriese Magier Megaritter
Magier
Königsriese Elitebarbaren Wut Prinz Megaritter
Rakete
Königsriese
Wut
Elitebarbaren Hexe Magier Prinz
Hexe
Wut Königsriese Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Wut Hexe
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Rakete
Wut
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Magier Hexe
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Elitebarbaren Hexe Prinz Megaritter
Rakete Hexe Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Megaritter
Elitebarbaren Rakete Prinz Megaritter
Megaritter
Rakete Magier Hexe
Rakete Megaritter
Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Hexe Magier Megaritter
Magier Hexe
Prinz Megaritter Elitebarbaren Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Megaritter Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Rakete Elitebarbaren Prinz Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Magier Rakete Prinz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Rakete Hexe Prinz
Rakete Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Megaritter
Magier Rakete Hexe
Rakete Prinz Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Rakete Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Rakete Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Rakete Prinz Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Rakete Prinz
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Rakete
Rakete Prinz
Magier Rakete Megaritter
Magier Rakete Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier
Rakete Elitebarbaren Prinz
Rakete Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Prinz
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Prinz Megaritter
Rakete Magier Hexe Megaritter
Rakete Prinz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz Megaritter
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Prinz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Hexe Prinz
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete Prinz Megaritter
Magier
Rakete
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Magier Rakete Megaritter

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