Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Knall

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Rammbock
Eisgeist
Knall Rammbock Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Eisgeist Rammbock Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Eisgeist Knall Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Rammbock Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Rammbock
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuergeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz
Feuergeist Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette
Feuergeist Eisgeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz
Skelette Megaritter
Feuergeist Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuergeist
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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