Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Kobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Tunnelgräber
Knall
Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Tunnelgräber
Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kobolde Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde
Skelette Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Kobolde Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kobolde Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist
Skelette Kobolde
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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