Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Kanonenkarre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Ballon Kanonenkarre
Gift
Ballon
Blitz
Ballon Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Ballon Kanonenkarre Goblinstein Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wut Pfeile Ballon

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Kanonenkarre Blitz Megaritter
Wut
Ballon Kanonenkarre
Ballon
Pfeile Wut Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Wut Blitz
Blitz
Pfeile Kanonenkarre
Megaritter
Pfeile Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Skelette
Kanonenkarre
Pfeile
Megaritter Kanonenkarre Blitz
Wut
Ballon
Kanonenkarre
Skelette Pfeile
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Skelette Kanonenkarre Blitz
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Kanonenkarre Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Skelette
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Skelette Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Megaritter Skelette Kanonenkarre Blitz
Megaritter Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Kanonenkarre Blitz
Blitz Megaritter Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Skelette
Skelette Kanonenkarre Blitz
Megaritter Kanonenkarre
Blitz Megaritter Skelette Kanonenkarre
Skelette
Megaritter Kanonenkarre
Blitz Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Blitz Megaritter Skelette
Kanonenkarre Megaritter
Skelette Kanonenkarre Blitz
Pfeile Megaritter Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blitz Megaritter

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