Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Ritter
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Elektrogeist Ritter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Blitz
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Elektrogeist Ritter Blitz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blitz
Skelette Ritter Megaritter
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Elektrogeist Megaritter
Blitz Elektrogeist Feuerball Kleiner Prinz
Blitz Elektrogeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Megaritter Elektrogeist Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerball Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blitz Kampfholz
Blitz Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Megaritter
Feuerball Skelette Elektrogeist
Skelette Ritter Feuerball Blitz
Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Skelette Elektrogeist Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette
Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Feuerball Kampfholz
Blitz Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelette Elektrogeist Ritter Feuerball Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blitz
Feuerball Kampfholz Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Blitz
Blitz Ritter Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Blitz
Feuerball Blitz Kampfholz Megaritter
Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Kleiner Prinz
Blitz Elektrogeist Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Feuerball
Feuerball Blitz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Megaritter
Kampfholz Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blitz Megaritter

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