Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Skelettfass Kampfheilerin Megaritter
Skelettfass
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Megaritter
Kampfheilerin
Wut Elektrodrache Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin
Wut
Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Wut Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Spiegel Megaritter Kampfheilerin
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Megaritter
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Pfeile Blasrohrkobold
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Spiegel
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Elektrodrache
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Pfeile Skelettfass Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfheilerin
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns