Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Wächter
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Skelettfass Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Wächter Elektromagier
Feuerball
Kanone Skelettfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Wächter Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone Skelettfass Wächter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall
Knall
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Wächter Kampfholz Megaritter
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Knall Wächter Megaritter
Wächter
Knall Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Wächter Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall
Kanone Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettfass Wächter Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Skelettfass
Knall Megaritter
Wächter
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Kanone Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Kanone Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Kanone Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Kanone
Knall Kanone Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Wächter Kanone Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Elektromagier
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Kanone Wächter Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Knall Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Kanone Wächter Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kanone Wächter Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Kanone Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Elektromagier
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kanone Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Wächter
Kanone Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Kanone Kampfholz Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass
Kampfholz Knall Skelettfass
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Knall
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz Megaritter
Knall Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Wächter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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