Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Fischer Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon Fischer
Knall
Fledermäuse Wächter Ballon Fischer
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Ballon Fischer
Feuerball
Ballon Fischer
Gift
Fledermäuse Wächter Ballon Fischer
Blitz
Ballon Fischer Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Wächter Fischer Ballon Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Fischer
Großer Schneeball
Ballon Megaritter
Pfeile
Ballon Megaritter
Wächter
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Fischer
Fledermäuse Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Ballon Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Großer Schneeball Fischer Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Wächter Fischer
Pfeile
Megaritter
Wächter
Fischer Großer Schneeball
Ballon
Fischer
Wächter Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Fledermäuse Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Fischer Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Megaritter
Fischer
Wächter Großer Schneeball Fischer Megaritter
Fledermäuse Wächter Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Wächter
Megaritter
Großer Schneeball Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Fischer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Wächter Fischer Megaritter
Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Fischer
Wächter Megaritter Fledermäuse Fischer
Wächter Fischer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Wächter Fledermäuse
Megaritter Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Pfeile Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Großer Schneeball Fischer
Pfeile
Pfeile Wächter
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Fischer
Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Fischer
Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Fischer
Pfeile Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Megaritter
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

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