Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 1 15

Tesla
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Megaritter
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Tesla Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Megaritter
Tesla Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Gift
Tesla Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Gift Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren Dunkler Prinz
Gift Tesla Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Gift Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Tesla Gift Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold
Elitebarbaren Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Gift
Elitebarbaren
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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