Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Tesla Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Gift
Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Skelettarmee
Blitz
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelettarmee Blitz Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Tesla Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexenmutter
Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Blitz Elektromagier Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Megaritter
Blitz Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Tesla Blitz Elektromagier Infernodrache
Blitz Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Hexenmutter Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Infernodrache Elektromagier
Tesla Skelettarmee Megaritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tesla Blitz Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Skelettarmee Elektromagier
Tesla Megaritter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Tesla Elektromagier Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Blitz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Hexenmutter Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Blitz Elektromagier
Megaritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Blitz Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla
Skelettarmee Blitz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Blitz Kampfholz Infernodrache
Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blitz Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Blitz Elektromagier
Kampfholz
Blitz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blitz
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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