Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Koboldgang Koboldfass Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Koboldfass Walküre Kanonenkarre
Tesla
Walküre
Koboldfass Kanonenkarre Koboldgang
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass
Megaritter
Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Tesla Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Walküre Kanonenkarre
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Kanonenkarre
Koboldfass
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Megaritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Tesla Walküre
Ritter Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Ritter Walküre Kanonenkarre
Tesla Ritter Koboldgang Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Tesla Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Tesla Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Walküre Ritter Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Ritter Tesla Kanonenkarre
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Megaritter Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Megaritter Ritter Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Walküre
Kanonenkarre Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile
Ritter Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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