Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Walküre
Musketierin Holzfäller Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 5 15

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Walküre Elektromagier
Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Walküre Elektromagier Pfeile Musketierin Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Koboldgang Musketierin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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