Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Mönch
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter Mönch
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre Scharfrichter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz Kanonenkarre Mönch
Blasrohrkobold
Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Mönch
Prinz Megaritter Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Prinz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter Mönch
Pfeile Walküre Prinz Megaritter Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter Mönch
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre Megaritter
Mönch Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Kanonenkarre
Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Mönch
Megaritter Walküre Prinz Kanonenkarre
Walküre Prinz Megaritter Kanonenkarre Mönch
Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Mönch
Prinz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Megaritter Walküre Prinz Kanonenkarre
Megaritter Walküre Prinz Kanonenkarre Mönch
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Prinz Kanonenkarre
Megaritter Mönch Pfeile Walküre Prinz
Prinz Kanonenkarre Megaritter Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Mönch
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Mönch Blasrohrkobold
Prinz
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Kanonenkarre
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Mönch Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Megaritter Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter Mönch
Prinz Megaritter Mönch
Pfeile
Prinz Mönch
Pfeile Kanonenkarre Mönch
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Mönch
Pfeile Prinz Megaritter Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Mönch
Prinz Megaritter
Pfeile Mönch
Blasrohrkobold Prinz Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Mönch
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Mönch
Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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