Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Grabstein Walküre Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Minenwerfer Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Grabstein Walküre Megaritter
Walküre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Grabstein Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Grabstein Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Grabstein
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Grabstein Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Minenwerfer Grabstein Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Minenwerfer Grabstein Feuerball Walküre
Minenwerfer Grabstein Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Grabstein Feuerball
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball
Koboldgang Grabstein Walküre Megaritter
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Minenwerfer Grabstein Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Grabstein Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Grabstein Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Minenwerfer Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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