Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Elektrodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Elektrodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Elektrodrache Funki
Blitz
Walküre Elektrodrache Funki
Rakete
Walküre Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Elektrodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Elixiergolem Funki
Pfeile
Funki Elixiergolem Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Elixiergolem Elektrodrache Funki Megaritter
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Funki
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Funki
Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Elektrodrache Funki
Walküre Megaritter Fledermäuse Funki
Walküre Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Funki
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Walküre Funki
Blasrohrkobold Funki
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Elektrodrache Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns