Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Erdbeben Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Walküre
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Megaritter
Walküre
Schweinereiter Lakaien Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Erdbeben Walküre Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Erdbeben Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Erdbeben
Infernoturm Megaritter
Walküre
Lakaien Pfeile Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Lakaien Erdbeben Walküre Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Erdbeben Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Erdbeben Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Infernoturm Elektromagier Pfeile
Erdbeben Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Lakaien
Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Elektromagier Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Lakaien Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Erdbeben Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Lakaien Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre Lakaien Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Lakaien Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter
Infernoturm Elektromagier Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Lakaien Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile Lakaien
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Megaritter
Pfeile Erdbeben
Lakaien
Pfeile Erdbeben Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Lakaien Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Lakaien
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Megaritter
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter

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