Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Funki
Gift
Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Goldener Ritter Magier Scharfrichter Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Walküre Goldener Ritter Magier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Feuerball Magier Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Elitebarbaren Funki Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Funki
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball Funki

Verteidigungssynergien 1 13

Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter Goldener Ritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Funki
Walküre Goldener Ritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Elitebarbaren Funki Walküre Scharfrichter Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Funki Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Funki Megaritter
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Walküre Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Walküre Scharfrichter Feuerball Magier Megaritter
Scharfrichter Feuerball Magier
Funki Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter Goldener Ritter
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Magier Scharfrichter Feuerball Megaritter
Funki Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki Goldener Ritter
Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter
Funki Elitebarbaren Feuerball Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Funki
Funki
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Magier Feuerball Walküre Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Feuerball Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Funki Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Funki
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Walküre Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerball Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Magier
Funki
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Funki Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Magier Funki
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter

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