Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Wut Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettfass Koboldfass Kleiner Prinz Walküre Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter Wut Koboldfass Infernodrache
Skelettfass
Fledermäuse Koboldfass Walküre Infernodrache Megaritter
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Skelettfass Kleiner Prinz
Wut
Fledermäuse
Koboldfass
Skelettfass Walküre Fledermäuse Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Skelettfass Koboldfass
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Fledermäuse Kleiner Prinz
Wut
Koboldfass
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Kleiner Prinz
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre
Infernodrache Fledermäuse Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz
Skelettfass Walküre Megaritter
Infernodrache
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter
Infernodrache Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Kleiner Prinz
Walküre Fledermäuse Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Walküre Megaritter Fledermäuse Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Walküre Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Walküre
Walküre Megaritter
Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Walküre
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Fledermäuse
Walküre Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter

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