Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Königsschweinchen Wut
Elitebarbaren
Walküre Wut Fledermäuse Megaritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine Königsschweinchen
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Megaritter
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Wut
Skelettarmee
Flugmaschine
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Walküre Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Elitebarbaren
Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Elitebarbaren
Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse
Flugmaschine Megaritter
Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Walküre Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Elitebarbaren
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns