Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen
Knall
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Lakaien Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Walküre Bombenturm
Rakete
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Void Walküre Bombenturm Lakaienhorde Königsschweinchen Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Void Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Walküre Königsschweinchen
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Lakaien Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Lakaien Walküre Megaritter
Rakete
Void
Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 2

Lakaien
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Walküre
Lakaien Bombenturm
Bombenturm
Walküre
Königsschweinchen
Rakete
Void
Megaritter
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Lakaienhorde Walküre Void
Lakaienhorde Bombenturm Lakaien Walküre Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Megaritter Lakaien Walküre Void
Lakaienhorde Bombenturm Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Bombenturm Rakete Megaritter
Lakaien Walküre Bombenturm Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Rakete Bombenturm Void
Rakete Walküre Bombenturm Void Megaritter
Lakaienhorde Lakaien Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Walküre Bombenturm Megaritter
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Megaritter Lakaien Walküre Rakete
Walküre Bombenturm Rakete Megaritter Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Megaritter Lakaien Walküre
Bombenturm Megaritter Lakaien Lakaienhorde Walküre
Walküre Bombenturm Lakaien Megaritter
Bombenturm
Walküre Megaritter Lakaien Lakaienhorde Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void
Void Walküre Bombenturm Rakete Megaritter
Megaritter Lakaien Lakaienhorde Walküre Bombenturm Rakete
Walküre Rakete Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Rakete Lakaien Lakaienhorde Bombenturm
Rakete Lakaien Lakaienhorde Walküre Bombenturm Void
Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Rakete Void Megaritter Lakaien Walküre Bombenturm
Lakaienhorde
Megaritter Lakaien Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Rakete Megaritter Walküre Void
Rakete Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Walküre Bombenturm Rakete
Lakaien Walküre Megaritter Lakaienhorde Bombenturm
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde Walküre Rakete
Void
Rakete Lakaienhorde Void
Walküre Rakete Void
Rakete Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Void
Rakete Lakaien Lakaienhorde Void
Rakete Void Lakaienhorde Walküre
Void Rakete
Rakete Void
Lakaien Lakaienhorde Rakete Void
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Void Megaritter
Rakete Walküre Void Megaritter
Rakete Lakaien Lakaienhorde Void Megaritter
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Lakaienhorde Void
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Void
Void Megaritter
Rakete Void
Lakaienhorde Void
Rakete Lakaien Lakaienhorde Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete Void Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Lakaien Rakete Void
Rakete
Void Lakaienhorde Walküre Rakete Megaritter
Rakete Void
Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Rakete
Rakete Void
Void Rakete Megaritter
Rakete Void Megaritter
Void

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