Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinz Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Prinz Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Koboldgang Skelettfass Hexenmutter
Blitz
Prinz Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Prinz Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerball Hexenmutter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Feuerball Koboldgang Mauerbrecher Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerball Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Prinz Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Prinz Skelettfass Feuerball Mauerbrecher Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 8

Koboldgang
Prinz Kampfholz
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
Feuerball Prinz Koboldgang Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerball Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter
Prinz Koboldgang Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Koboldgang Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Hexenmutter Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexenmutter Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Skelettfass Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball Hexenmutter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexenmutter Skelettfass
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Koboldgang Feuerball Prinz
Skelettfass Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerball Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Skelettfass Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerball
Feuerball
Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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