Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter Mauerbrecher
Pfeile
Schweinereiter Ritter Mauerbrecher Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Walküre
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldgang Mauerbrecher
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 5

Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile
Koboldgang
Ritter Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Mauerbrecher
Megaritter
Pfeile Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter

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