Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Walküre Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kanone Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Kanone Prinzessin Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mauerbrecher
Pfeile
Mauerbrecher Megaritter
Kanone
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Pfeile Prinzessin Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mauerbrecher Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Kanone Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe Prinzessin
Mauerbrecher
Hexe
Kanone Walküre Megaritter
Prinzessin
Kanone Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Fledermäuse Kanone Walküre Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Kanone Hexe Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe Prinzessin
Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Kanone Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Kanone Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre Hexe
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Kanone Prinzessin Megaritter
Kanone
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse
Kanone Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Kanone Hexe Prinzessin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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