Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Gift Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Skelettarmee
Gift
Ritter Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Ritter Goldener Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Gift Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold
Gift
Ritter Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettarmee Gift Megaritter
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Gift Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Gift Megaritter Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Hexe Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe
Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Skelettarmee Gift Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Pfeile Gift Hexe Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Hexe
Gift Pfeile Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Gift Goldener Ritter
Pfeile Gift Megaritter Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift
Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Hexe Megaritter Goldener Ritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Gift Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Pfeile Gift Hexe Megaritter Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Gift Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter

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