Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Grabstein Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Grabstein Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin
Grabstein
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Grabstein
Koboldgang
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Grabstein Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Megaritter Grabstein
Skelettarmee Hexe Koboldgang Grabstein Megaritter
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang Grabstein Hexe Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang Grabstein Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Grabstein Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin
Grabstein Skelettarmee Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Grabstein Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Grabstein Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe
Grabstein Megaritter Koboldgang Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Grabstein Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Grabstein Hexe
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Grabstein Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Grabstein Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Grabstein Skelettarmee
Megaritter Grabstein Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Kampfholz
Megaritter Hexe Kampfholz Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Grabstein Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Koboldgang Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter

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