Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Magier Mauerbrecher Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Magier Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Banditin Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mauerbrecher Prinz Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Prinz Banditin
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Magier Mauerbrecher Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Koboldgang
Prinz Banditin
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Fledermäuse Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Prinz Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier Fledermäuse Banditin Megaritter
Prinz
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Magier Prinz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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